今天才看到MV的源生脚本中定义有获取队伍中角色最大等级的方法:
$gameParty.highestLevel();
再补充一个获取最低等级的方法:
先执行脚本:
Game_Party.prototype.lowestLevel = function() { return Math.min.apply(null, this.members().map(function(actor) { return actor.level; })); }; 再用这个脚本做条件分歧或者赋值: $gameParty.lowestLevel();
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